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Maîtrisez la création de jeux web JavaScript avec Phaser v3
Présentation du cours
Présentation en vidéo (1:03)
Les logiciels (3:42)
Réalisation du serveur avec Node.JS
E1-Présentation du module en vidéo (0:38)
E2-Un serveur, Pourquoi ? (2:09)
E3-La structure (5:59)
E4-Renvoyer des fichiers au client (11:48)
E5-Gérer "tous" les types de fichier (9:32)
E6-Finalisation du serveur (10:15)
Les sources
Phaser 3 : les bases
E1-Présentation du module en vidéo (0:37)
PBNODEMON (2:36)
E2-Préparation et initialisation (7:28)
E3-Assets et Images (7:05)
E4-Manipuler un Sprite (7:34)
E5-Sprite Event OnClick (7:16)
E6-Déplacement sans physique (avec curseur) (3:00)
E7-Event Clavier (changement de Sprite) (4:31)
E8-Animations (sans Spritesheets) (9:27)
E9-Réorganisation du code et background (4:45)
E10-Tweens (6:23)
E11-Ajouter un texte avec une web font (5:41)
E12-Ajouter des sons (5:05)
E13-Créer et utiliser des Spritesheets (7:45)
E14-Physique et collisions (4:09)
BasculerSurPHP (6:13)
Module 3 : Jeu de Plateforme
E1-Présentation du module en vidéo (0:45)
E2-Initialisation (5:10)
E3-Tiled -Création map avec l'outil Tiled (9:05)
E4-Ajout de la map dans phaser (3:49)
E5-Ajouter une caméra et la piloter (3:03)
E6-Créer et utiliser un Atlas (Player) (8:43)
E7-Structurer son code (12:19)
E8-Collisions et Déplacement (via la physique) (7:13)
E9-Caméra et taille de la map (4:28)
E10-Animations et Saut (10:32)
E11-Ajuster la taille de l'écran du jeu (5:03)
E12-Overlap (récupérer des objets) - Objets dans Tiled (10:33)
E13-Score et Spawn position (12:07)
E14-Particules (11:49)
E15-GameOver et panel (13:55)
E16-Ajouter un ennemi (zombie) (7:01)
E17-Déplacement Zombie (tween) et spawn position (9:19)
E18-Plusieurs zombies (template) (16:14)
E19-Fin du level (6:05)
Basculer sur PHP (3:17)
Kuru Game
E1-Présentation du module en vidéo (0:45)
E2-Initialisation (1:41)
E3-Créer un tileset et une map dans l'outil Tiled (9:38)
E4-Utiliser plusieurs tileset dans Phaser 3 (5:40)
E5-Ajout du player (4:17)
E6-Déplacements du player (5:11)
E7-Décomposer le Player en deux morceaux et l'assembler (4:55)
E8-Atteindre la fin du niveau et Move To (8:16)
E9-Overlap entre la barre et le monde (14:09)
E10-Changement de level (9:48)
E11-Ajout de pieces (Tiled Objects) (11:25)
E12-Score et Panel (8:34)
Pirate
E1-Présentation du module en vidéo (0:41)
E2-Création de la map avec des Terrains dans Tiled (9:52)
E3-Ajout du Player (6:21)
E4-Déplacement clavier (ZQSD) (12:32)
E5-Collisions et Rotations (10:54)
E6-Tirer (9:24)
E7-Ajouter un ennemi (4:55)
E8-Infliger des dégâts aux ennemis (11:03)
E9-Barre de PV (10:47)
E10-Animation de destruction (7:39)
E11-Tirs ennemis (7:19)
E12-Player Points de vies et collision avec les tirs ennemis (9:02)
E13-Ennemis Positions (début et fin) (9:14)
E14-Déplacement des ennemis et rotations (11:13)
E15-Ajout d'un son, d'une deuxième map et finalisation (12:33)
Mise en ligne sur un site wordpress
Site Wordpress (8:12)
Teach online with
E10-Animation de destruction
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